风筝制作
之前在群里提到想要自己做风筝,然后也答应给他们都做一个。
因为小时候(初中左右吧)自己做过,而且还挺好放飞的,所以觉得这次做应该也很简单。但是这次不一样的点是我想做一个可拆卸的,这样拿出去或者保存都会方便很多,而且这次还做了图案的绘制,而且造型还和之前的不一样。
风筝在上上个星期就完成了,只是一直没有风,所以也没有试飞过,大概感觉了一下没问题就放在那没管了。但是到真正要去放飞的时候,也就是上周五,发现很难放飞起来,自己在现场做了很多的调试和改变,飞行姿态都左右摇晃,别人买的风筝就可以飞的很稳。我自己我自己之前做的可以飞的很稳,所以一定是做法上有一些问题。
之前自己做的风筝,开始是完全的平面,发现很难放飞起来,后来加上尾飘之后好了一些,后来我也忘了怎么做发现的–如果将风筝做成反弓的造型,会让风筝飞的非常稳。这些发现都是在不断的尝试和修改中总结出来的。但是小伙伴自己做的就是纯粹的平面风筝,骨架形状就是一个“王”字的造型,也能飞起来。所以这次我想当然认为,随便做做应该也能飞吧,然而事实是不行。
在调试的过程中,我也尝试了之前总结的所有技巧,包括增加尾飘啊,调整提线的角度,甚至是用线绑在骨架上来形成反弓的造型,飞行的时候都会左右摇晃。在之前的基础上,我又做了一些修改,而且甚至去问了AI的建议。今天因为有风,想要试飞一下。结果在尝试了我能想到的所有猜想后,飞行的时候依旧左右摇晃。
在放飞失败后,大宝说我们应该尝试去找一些专业的资料,比如一些书籍什么的。事实证明,专业的书确实有比较靠谱的建议,而且里面将风筝的飞行原理也讲的很清楚,这样遇到不同的现象可以更好的推测出可能的原因。我看到的是《风筝的制作与放飞》 – 柴茂智,刘忠编著,是一本1997年写的书,感觉讲的很清楚。虽然还没有实践来修改我现在风筝的问题,但感觉很多方向比较明确了。
对称
风筝一定要做成对称的,这样两侧的受力才可能一致。这里的对称性包括骨架在受到力之后的形变应该也要趋近一致,这样在被风吹时,才可能两边的受力表现一致。
风道
比如我小时候偶然的发现反弓的造型,书里面也提到了,那个概念就是风道。让迎着风筝的面吹过来的风,能够从风筝的两个对称方向流出,这样能让风筝更为稳定。我猜测原理应该是风道能够让风筝两侧受力更加稳定均匀。风道在很多种造型的风筝中都有应用。比如鸟造型的风筝,如果是翅膀整体都有骨架,那么会做成让翅膀稍微向后弯曲的造型来形成风道。如果翅膀是只有上骨架(软翅),下边比较松弛,这样也能形成风道。
提线和迎风角
提线角度决定了风筝和风形成的角度,这样让风筝有上升的力。提线的上线要比下线短,而且要让上线与风筝的角度保持在85~100度之间,这样风筝才有不错的迎风角。
另外我还发现一个现象,虽然书中没有提,但是我发现书中提到的风筝都有这个特征,那就是风筝的上边缘,基本都有骨架固定,下边缘没有骨架也没问题,可以形成前面提到的风道。我并不知道上边缘是否有骨架固定会影响风筝的飞行,但感觉是可能造成风筝的不稳定的。
总结
总结起来,我这次做的风筝可能有的问题。
- 上边缘并不是所有地方都有骨架(这个待确定)。这个可能会影响风道的对称性。
- 整体骨架很松垮,原因是为了可拆卸,并没有做的很紧,导致整个风筝迎风面很不稳定。这个在修正版中已经解决了(现在来看也不能确定有没有影响)。
- 提线很多时候不是用来解决左右摇摆的问题的,提线大部分时候只跟迎风角有关系。但是如果是三提线的话,应该能减少左右摇摆的问题。
- 风道以及影响风道的因素,应该是左右摇摆问题的关键。
- 尾飘确实能增加风筝的稳定性。尾飘的长短和多少,取决于风筝的大小。如果风道够稳定,没有尾飘也是可以的。
我之前一直抓梦脚在提线上,收效甚微。所以风道的结构应该是左右摇摆这个问题的关键。
所以按照这个思路再去调整一下看看。