计划和目标
需求: 独立开发者 游戏的美术和声效资源怎么解决
发现需求的一个思维模型是:时刻提问在做的事情,有没有更好的解决方案,问问AI。 试图跟 AI 探讨这个需求是否可行,是否已经有人在做了。
在公众视野下工作
教你所知道的一切 – 假如你在学习新东西,你总可以有东西教给别人。
每天创作
需求: 独立开发者 游戏的美术和声效资源怎么解决
发现需求的一个思维模型是:时刻提问在做的事情,有没有更好的解决方案,问问AI。 试图跟 AI 探讨这个需求是否可行,是否已经有人在做了。
在公众视野下工作
教你所知道的一切 – 假如你在学习新东西,你总可以有东西教给别人。
每天创作